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Furtivité

Furtivité
De nombreux facteurs influent sur votre furtivité :

• Compétence Discrétion : la compétence Discrétion n'est utile que lorsque vous êtes en
position accroupie. Plus elle est élevée, plus il est facile de demeurer inaperçu, de voler un
objet ou de faire les poches à quelqu'un.

• Perception de l'ennemi : la perception varie selon les ennemis et certains sont donc
moins susceptibles de vous détecter.

• Ligne de vision : un ennemi risque moins de vous détecter
s'il ne peut pas vous voir.

• Lumière ambiante : il est plus difficile de vous voir
dans les endroits obscurs ou à l'extérieur, la nuit.

• Déplacement : il est plus difficile de vous détecter
lorsque vous êtes immobile ; symétriquement, vous
êtes plus détectable si vous courez.

• Poids de l'habillement : une tenue lourde
fait plus de bruit lors des déplacements.

• Bruit : la plupart des armes de corps à corps font
peu de bruit alors que les armes lourdes sont très bruyantes.

# Posté le mercredi 19 novembre 2008 11:51

Attention

Attention

# Posté le mercredi 19 novembre 2008 11:43

Pip-Boy 3000

Vidéo avec l'utilisation du Pip-Boy 3000

Le Pip-Boy 3000 comporte trois menus principaux :
Stats – Informations sur les stats et capacités du personnage.
Objets – Tous les objets que le personnage a sur lui.
Données – Les cartes, infos de quête, messages et l'accès
aux signaux radio qu'il est possible de capter.

# Posté le vendredi 14 novembre 2008 09:37

Armure

Armure
Chaque élément d'armure porté augmente la protection générale ou « Résistance aux dégâts ». Plus cette résistance est élevée, mieux le personnage est protégé. La protection fournie par un élément d'armure dépend du type d'armure et de son état.

La résistance aux dégâts correspond au pourcentage de dégâts absorbé par l'armure. Au fil des dégâts subis, l'armure se détériore, ce qui réduit également la protection qu'elle offre. La résistance aux dégâts du personnage correspond à l'ensemble des éléments d'armure portés. Certains sont plus efficaces que d'autres.

Certains vêtements ne procurent qu'une résistance aux dégâts limitée, mais peuvent par ailleurs améliorer certaines stats ou compétences telles que le Charisme ou la Réparation.

# Posté le vendredi 14 novembre 2008 09:29

Protection

Protection

# Posté le vendredi 14 novembre 2008 09:03